a veu Day of the Snake: Evento Mil-Sim Airsoft by COBRA Soldiers - DAYoftheSNAKE.com
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NORMAS

Day of the Snake es un evento multitudinario que reúne decenas sino centenares de personas, por lo que os agradeceremos de antemano que nos lo pongais fácil acatando una serie de normas acompañadas de una buena camaradería, buen rollo y en resumen ganas de pasarlo bien y dejar los problemas y malos rollos en casa.

En este evento ni se gana ni se pierde nada, simplemente es una partida distinta a las que normalmente estamos acostumbrados a jugar.

El papel de los jueces NO es el de ser policias del Airsoft, ni queremos ni vamos a serlo, por eso pedimos que, ya que hay sistema de regeneración y la figura del sanitario, no estropeemos la partida con malas artes (inmortalidad).

El futuro de este evento radica en el comportamiento de los grupos.

El comportamiento de los jugadores perjudica al grupo entero. Si observamos un comportamiento inadecuado reiteradamente (se anotará en una lista), optaremos por la via más fácil que es la de NO volver a invitar a dicho grupo.

Resumiendo, debemos aplicar una serie de normas, la mayoria de sentido común y en acuerdo con la mayoria de las normas de los grupos de Airsoft que juegan en España.

Estas son:

  • La primera premisa es: “El comportamiento de un jugador perjudica a todo su grupo.”

  • La decisión de un juez de juego es inapelable. Los jugadores no discuten durante la partida, si hay alguna polémica se pedirá el número del jugador y el grupo, y se le indicará a la organización. La organización tomará las medidas adecuadas. En caso de que un jugador inicie una discusión se le apuntará una falta leve. Si se te invita a abandonar el juego te pedimos que por respeto al resto de jugadores lo hagas y esperes al final de la partida para discutir lo sucedido.

  • Respecto al respeto del campo de juego, se habilitarán zonas de fumadores en el HQ de todos los bandos, quedando TOTALMENTE PROHIBIDO FUMAR fuera de dichas zonas. Si algún jugador fumara fuera de dichas zonas abandonará la partida por un tiempo no menor a 10 minutos. Asi mismo se habilitarán basuras en cada HQ para que cada jugador tire ahi lo que no necesite (botellines, papeles, emboltorios, etc.). Si alguien ensucia deliberadamente el campo de juego podria ser amonestado y/o expulsado. Del mismo modo, se prohibe molestar a los animales ni amenazar o apuntar a posibles transehuntes. Si se tiene conocimiento de que un civil ronda por la zona, se informará inmediatamente a la organización.

  • Queda totalmente prohibido disparar fuera de la zona de crono (para pasar crono únicamente) o la zona de calibrado de replicas.

  • Queda totalmente PROHIBIDA cualquier tipo de exaltación política, xenófoba, racista o religiosa que pueda vulnerar la sensibilidad del resto de jugadores así como cualquier símbolo de ideología extremista que no forme parte de su indumentaria original.

  • Respetarás al resto de jugadores sin discriminarlos por su pensamiento político, nacional, religioso, condición sexual, costumbres e idioma.

  • Queda totalmente PROHIBIDO llevar cualquier tipo de arma de fuego, explosiva (incluida la pirotécnia de cualquier clase) o blanca en el campo de juego, así como armas de otro tipo como puedan ser sprays de defensa, defensas eléctricas, porras (ni aun cuando sean de goma), nunchakus, etc. Como única excepción y bajo aprobación de la organización, se admiten navajas multiherramienta cuya hoja mas larga no supere los 11cm.

  • Nunca abandonarás el campo de juego sin aclarar los malos entendidos. Se evitarán discusiones y palabras mal sonantes durante la partida. En la medida de lo posible se evitará la burla hacia el equipo contrario.

  • La eliminación de cortesía es aquella en la que un jugador te señala con la réplica y te avisa mediante gestos o por voz que estás eliminado SIN impactarte a menos de 5 metros, te levantarás indicando tu situación de eliminado y te dirigirás al respawn.

  • La eliminación a cuchillo, cuando un jugador enemigo te toca físicamente y te da por eliminado, te levantarás SIN DECIR ni señalar tu condición de eliminado hasta 15 metros del jugador eliminador. Saldrás del campo de juego sin decir nada (réplica o mano alzada) (ver roles de juego).

  • Queda expresamente prohibido llevar visible una uniformidad completa fuera de la zona de juego así como de la réplica que debe ser transportada debidamente no visible, sin cargador ni batería.

  • No se deben de forzar los sistemas de seguridad del campo. Un parapeto esta diseñado para evitar el fuego enemigo no para apoyarse varios jugadores.

  • El incumplimiento de alguna de estas normas comportará primeramente una amonestación verbal, y por último la expulsión definitiva del juego sin posibilidad de reclamar importe o responsabilidad alguna. Todo el material multimedia recopilado durante la partida es exclusivamente propiedad de CO.B.R.A. a no ser que los interesados digan lo contrario expresamente.

  • Regulación de potencias:

    Antes del inicio de la partida se reunirán a todos los grupos y se pasará crono.

    Los límites son:

  • Réplicas eléctricas: 350 fps (106,4 m/s)
  • Pistolas de gas: 350 fps (106,4 m/s)
  • Pistolas CO2: 350 fps (106,4 m/s)
  • Ametralladoras de apoyo: 400 fps (121,6 m/s)
  • Lanzagranadas: 400 fps (121,6 m/s)
  • Rifles Sniper semiautomatico: 450 fps (136,8 m/s)
  • Rifles Sniper a cerrojo: 500 fps (152 m/s)
  • Y sus distancias de seguridad:

  • Hasta 350 fps: 5 metros
  • Hasta 351 fps a 400 fps: 15 metros
  • Hasta 401 fps a 450 fps: 20 metros
  • Hasta 451 fps a 550 fps: 30 metros
  • (En caso de duda el jugador pasará el crono del equipo CO.B.R.A. para evitar malos entendidos)


    El incumplimiento de alguna de estas normas comportará primeramente una amonestación verbal, y por último la expulsión definitiva del juego sin posibilidad de reclamar importe o responsabilidad alguna.

     

    FALTAS

    A partir de este esquema los diferentes miembros de la organización podrian actuar en consecuencia:


    Faltas Leves:

  • Iniciar una discusión del tipo "oye compañero no te he dado??": se le pedirá el número al jugador que la inicia. Lo correcto hubiera sido que le pidiera el número, NO iniciar la discusión.
  • Preguntar o discutir algo con los jueces visibles. Existe una cadena de mando: durante la partida las quejas se las tienen que dar a su capitán o jefe de grupo, NO a nosotros. Se le pide el número y se anota.
  • No respetar las distancias de seguridad.
  • Comentarios que puedan generar mal rollo, tipo "juraria que le he dado...."


    Faltas Graves:

  • Acumulación de dos faltas leves es una grave.
  • Robo o hurto de la propiedad de un jugador o de la organización.
  • Ensuciar deliberadamente el campo (tirar cosas fuera de las bolsas de basura).
  • Insultos (de cualquier nivel) Y amenazas verbales (en plan "como te pille en el campo te mato/te vas a enterar/eres hombre muerto ...")


    Faltas MUY Graves:

  • La acumulacion de dos faltas graves es una muy grave y comporta la expulsión de la partida de ese jugador en concreto durante 30 min. Si reincide, la expulsión será definitiva, sin derecho a reclamación/reembolso alguno.
  • No llevar proteccion ocular o quitársela durante el juego (aun en la zona de respawn).
  • Delatar posiciones enemigas cuando se está eliminado.
  • Agresion física.
  • Fumar en el bosque.
  • Hacer hogueras (ni aun en el HQ!).
  • Llevar armas blancas (excepto navajas tipo "suizas") y/o explosivas en el terreno de juego (por explosión se entiende de fuego, incluyendo armas de fogueo y cualquier tipo de artículo pirotécnico).

    El Robo o hurto de la propiedad de un jugador o de la organización comportará la expulsión de todo el equipo causante y la publicación de tal hecho en los principales foros temáticos.

    ANOTACIÓN: Si se incurre en una falta no contemplada en estas normas la organización se reserva el derecho de evaluarla a posteriori.



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